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ウリエルのリセマラ評価!どっちの進化(神化)が使い道ある?

今回はウリエルの評価です。

天使シリーズとして
登場したキャラクターですね。

降臨キャラとセットで出てきたわけではなく
獣神祭限定のキャラです。

ビジュアル的には
進化前は陽気な少女の姿をしていますが
進化後、神化後は成長して
凛々しい姿になっています。

かなり人気のキャラなのですが
ガチャでもなかなか出ないようです。

さて、実際はどのような能力を持つキャラなのでしょうか。

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ウリエルのステータス

929
出典:mixi.inc

レア度 ★★★★★
属性
種族 妖精族
ボール 貫通
タイプ バランス型
アビリティ アンチ重力バリア
ステータス HP 攻撃力 スピード
LV極(70) 9689 16969 247.48
+上限 (2460) (1675) (24.65)
限界値 12149 18644 272.48
ストライクショット 裁きの閃光 ターン数:15
ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす
友情コンボ 十字レーザーM 最大威力:4735
十字方向に属性中レーザー攻撃

懺悔の智天使 ウリエル(進化合成後)

930
出典:mixi.inc

レア度 ★★★★★★
属性
種族 妖精族
ボール 貫通
タイプ バランス型
アビリティ アンチダメージウォール
ゲージ アンチ重力バリア
ステータス HP 攻撃力 スピード
LV極(99) 20025 21839 290.83
+上限 (3900) (2125) (28.90)
限界値 23925 23964 319.73
ストライクショット 断罪バレット ターン数:24
仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ
友情コンボ 十字レーザーL 最大威力:6187
十字方向に属性大レーザー攻撃
進化素材 大獣石x30、光獣石x10、光獣玉x5、獣神玉x1
神化後から進化にスライド 大獣石x90、光獣石x30、光獣玉x15

破壊の熾天使 ウリエル(神化合成後)

931
出典:mixi.inc

レア度 ★★★★★★
属性
種族 妖精族
ボール 貫通
タイプ バランス型
アビリティ アンチ重力バリア
ステータス HP 攻撃力 スピード
LV極(99) 14848 26168 333.50
+上限 (4200) (2550) (33.15)
限界値 19048 28718 366.65
ストライクショット エンジェル・ハイロウ ターン数:24
残りのHPの50%を消費し、それに応じたダメージを与える
友情コンボ スピードアップ 最大威力:0
仲間がスピードアップ
友情コンボ② 十字レーザーS 最大威力:2706
十字方向に属性小レーザー攻撃
神化素材 ヒュドラ(♣3)
ヴィシュヌ(♣3)
ジャック(♣1)
進化後から神化にスライド ヒュドラ(♣2)
ヴィシュヌ(♣2)
ジャック(♣1)

強い点(使える点)

進化の長所

・アビリティにアンチダメージウォール(ADW)とアンチ重力バリア(AGB)を持つ点
・バランスの取れたステータス
・号令SS持ち

まずは進化をみていきましょう。

進化ウリエルの強みはまず
アビリティにADWとAGBを持つ点です。

モンストにおいて最も重要なギミックに対応できる
かなり優秀なアビリティ構成です。

まず、素のアビリティにADWを持つので
ゲージ失敗のリスクがありませんね。

失敗してしまっても、ダメージウォールにジュジュっと
やってしまうことがありません。

地味に嬉しいですね。

そして、ゲージでAGBを発動させることができます。

ゲージを失敗してしまうと、発動できませんが
ガチャ限定キャラですし、それほどゲージは速くありません。

AGBのアビリティが発動すれば、重力バリアに接触しても
減速せずに動き回ることができます。

貫通タイプですし、重力バリアは非常に厄介なのですが
影響を受けないのは、かなり大きなメリットですね。

アビリティ面は、ほぼ隙なしといってよいでしょう。

次にステータスを見てみると
これもバランスが取れていて素晴らしいですね。

タスカン値でそれぞれを見てみると
HP23925、攻撃力23964、スピード319.73
となっています。

攻撃力に関してはゲージを持っていますので
約28000ほどになります。

HPも高いですし、攻撃力とスピードのバランスも良いです。

貫通タイプであるため、そもそも火力的にはそれほど期待できませんが
それでも、足を引っ張らないだけの火力は持っていますね。

BOSSの弱点を往復しても良いですし
仲間の友情コンボを発動させても良いですね。

またハートを取らせても、そこそこ回復できそうです。

PTに組み込んで、
何かの面で足を引っ張るということはなさそうです。

最後にSSを見てみると
号令系を持っていますね。

もはや説明不要の強いSSです。

ウリエルの号令は仲間を弾いて
発動させるタイプですね。

仲間を弾いて発動させるタイプですので
当然、仲間に当てないといけませんが
ウリエルは貫通なので、当てやすいです。

アビリティも素晴らしいので、
動きが制限されるということはほとんどないでしょう。

ここぞというときに
頼れるSSですので、ピンチならば積極的に使いましょう。

神化の長所

・アビリティにAGBを持つ点
・攻撃力とスピードが高い
・スピードアップの友情コンボを持つ点
・珍しいSSを持つ点

神化は、進化と同じ貫通タイプですが
だいぶ能力が変わっていますね。

神化の長所はまず、アビリティにAGBを持つ点です。

進化に比べてADWを失っているものの
それでもAGBだけで十分優秀です。

活躍の幅は減ってしまっていますが
その分、特定のクエストには強くなっています。

特定のクエストについては
使い方のところで・・・

次の強みは攻撃力とスピードが高い点です。

それぞれタスカン値をみてみると
攻撃力28178、スピード366.65となっています。

貫通タイプにしては、かなり高めですね。

進化に比べて、スピードが50ほど上がっているので
火力的には神化が上
です。

闇属性BOSSの弱点を往復すれば
かなりのダメージを稼げるのではないでしょうか。

次に友情コンボを見てみると
なんとスピードアップを持っています。

スピードアップはその名の通り
ふれた仲間がスピードアップします。

使ったことがある方ならお分かりになるかと思うのですが
この友情コンボはかなり面白いです。

体感では、アイテムの靴を取ったときと
同じくらい速くなるので、PTに一体入れておくと
仲間がビュンビュン動きます。

この友情コンボを持っているキャラがそもそも多くないので
試すのは難しいかもしれませんが
一度使ってみることをオススメします。

最後にSSを見てみると
これも非常に珍しい物を持っていますね。

神化ウリエル固有のSSとなっています。

能力的には、残りHPを50%消費し
それに応じたダメージを与える
というものです。

これは最初にふれた敵に消費HP✖︎50倍のダメージ
を与えるものです。

例えば、残りHPが60000だった場合
30000を消費して、
30000✖︎50の1500000のダメージを与えます。

かなり強力なSSですね。

しかし、自分のHPを半分にすることになるので
使い所をかなり選びます。

例えば、
ふれた時に倒してしまわなければ
SSのダメージは固定して与えることができるので
敵のHPが残り少しのときに
ゲージをまたぐイメージで使うなんてことができますね。

しかし、HPを半分にしてしまうので
うかつに打ってしまうと、いきなりピンチになることもあります。

ハイリスクハイリターンのSSですので
使うときは、よく考えて使いましょう。

弱い点(使えない点)

進化の短所

・スピードが貫通にしては若干遅め
・号令SSの倍率が少し低め

進化の短所はまず、スピードが少し遅い点です。

それでも、約320はあるので、大きな弱点ではないです。

ただし、貫通タイプですので
例えば、クシナダと組ませて使いたい時に
この遅さは、ちょっと気になります。

クシナダ+貫通タイプは優秀な攻撃手段ですので
使いたくなりますね。

特に進化ウリエルは、アビリティに優れているだけに
組ませやすいです。

しかし、他の貫通タイプより少し遅めなので
クシナダの引っ張りにはあまり向いていません。

もし使う場合は、この点を頭に入れておく必要があるでしょう。

次の弱点は
号令SSの倍率があまり高くない点です。

進化ウリエルのSS倍率は
味方の速度1倍、自身の速度10倍、味方の攻撃力1.5倍、自身の攻撃力1.5倍
となっています。

同じ貫通のナポレオンのSSは
味方の速度1.2倍、自身の速度10倍、味方の攻撃力1.8倍、自身の攻撃力1.8倍
となっているので
比べてみれば、一目瞭然ですね。

ターン数は2ターン短いものの
この倍率差は痛いですね。

単純にナポレオンやコルセアなどと比べて
火力的に劣る
ことになるので、扱うときは
この点も頭に入れておきましょう。

神化の短所

・HPが低い点
・SSが扱いにくい点

神化の短所はまず、HPが低い点です。

ガチャ限定キャラであるにも関わらず
約19000となっており、20000に届きません。

もし、神化ウリエルをクエストに連れて行き
同時にHPの高くない降臨の運枠をPTに入れると
かなりHPが低くなってしまいます。

また、貫通タイプなので、ハート取りなどを任せたいところですが
神化ウリエルはあまり得意ではありませんね。

神化ウリエルを連れて行く場合は
ほかにHPの高いキャラを連れて行き
HPを補った方が良さそうです。

次の短所としては
SSが使いにくい点が挙げられます。

SSは長所のところに書きましたが
神化ウリエルのSSは同時に短所にもなりえます。

SSの使い所は人によるのですが
ピンチに使う場合が多いかと思います。

そんな時に神化ウリエルのSSは
ほとんど役に立ちません。

例えば残りHPが20000の場合
10000の50倍、つまり500000しかダメージが出ません。

ダメージ的にも期待できず、さらに
残りHPを半分にしてしまいます。

まず使えないと思った方が良いでしょう。

HP的に余裕があり、なおかつBOSSをきちんと削りきれる
という状態で初めて使うことができます。

周回などで、倒すパターンがほぼ決まっているような
状態であれば使えますかね。

いずれにしろ、いつでも使えるようなSSではないので
神化ウリエルのSSをあてにするのは危険です。

上級者向けのSSだといえるでしょう。
 

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どっちの進化(神化)がオススメ?

・序盤は進化、ある程度進めたら神化がオススメ

ウリエルを手に入れた場合
手持ちと相談して進化と神化を決定しましょう。

進化はADWとAGBをもっているので
汎用的に活躍することができます。

従って、手持ちキャラの充実しない序盤で
活躍してくれる
はずです。

それに対して神化は尖った能力を持っていますし
上級者向けの能力構成
です。

ですので、ある程度ゲームを進めて
特定のクエストでしか使わないといったことができるようになれば
神化すると良い
でしょう。

進化、神化それぞれ素晴らしい能力を持っていますので
必ずこっちが良いというものはありません。

好みと手持ちで決めてしまっても良いでしょう。

ウリエルの使い道とは?

進化ウリエルはADWとAGBを持っていますし
おまけに光属性ですので
かなり汎用的に扱えます。

闇属性ならば
ダヴィンチ、ビゼラー、ダークドラゴン、バステト
などに使えますね。

属性を限定しなければ、
カヴァレッタや光ムラサメなど、もっと活躍の幅が広がるでしょう。

そして神化ウリエル方は
何と言ってもツクヨミ
ですかね。

貫通AGBでスピードアップ持ちなので
最適解といってもよい
でしょう。

このアビリティの組み合わせは現在
進化リボンとこのキャラだけ
です。

選択肢が限られているので
その分、大きな働きが期待できますね。

仲間をビュンビュン加速させてくれますし
PTに爆発キャラがいれば、自分自身も
加速することができます。

もしツクヨミに挑むのであれば
進化リボンか神化ウリエルが欲しいところですね。

それくらい重要なキャラクターです。

総合評価

進化も神化も素晴らしい能力を持っているので
間違いなく強キャラ
ですね。

進化は唯一の貫通ADW+AGBですし
神化はツクヨミの最適キャラ
です。

進化と神化それぞれ別のところで使い道があるので
一粒で二度美味しいキャラですね笑

獣神祭限定のキャラなので
入手することは非常に難しいですが
ぜひ手に入れたいキャラクター
です。

そして、手に入れたならば
きっちりタスカンまで育てきることをオススメします。

リセマラの当たり?

・他にメインとなるキャラが居ればOKリセマラ10連の方法

ウリエル自体は、とても強いキャラなのですが
貫通タイプなので、
このキャラだけでゲームを進めていくのは難しい
です。

ですので、ほかに反射の扱いやすいキャラを
入手することをオススメします。

反射とウリエルがいれば、
かなりゲームを有利に進めていくことができるでしょう。

あと一点注意して欲しいのが
ウリエルは、基本的に超絶のツクヨミにしか
最適になりえない点
です。

仮にツクヨミを手に入れたからといって
そこからイザナギくらいしかつながりません

ですので、超絶クリアを目標とするならば
ウリエルはあまり賢い選択とはいえません。

その点を頭に入れておきましょう。

しかし、ウリエルに魅力を感じる方も多くいらっしゃるかと
思います。

そういった方であれば、ウリエルでスタートしても
何も問題はありません。

時間さえかければ、降臨キャラでも
超絶全制覇は可能ですし、上達にもつながります。

俺はウリエルと心中するぜ!といった心意気をお持ちの方は
ぜひウリエルでスタートしてみてください。

それでは、最後までご覧いただきありがとうございました。
 

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