モンスト攻略ブログ

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ヴィシュヌ(運極)の使い道!次回のスケジュールはいつ?

今回はヴィシュヌの能力を見てみましょう。

インド神シリーズで登場した
降臨のモンスターです。

維持神を関するように神の中でも
位が高く、最高クラスの神であるようです。

進化は蓮の花を飛ばしており
神化は蛇を従え、あらゆる武器を構えています。

神化はなかなかカッコイイですね笑

それほど新しくないキャラなのですが
性能はどうなっているのでしょうか。

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入手方法・神化素材への使い道

monsuto-visyunu-banner
出典:mixi.inc

入手方法 降臨クエスト「天啓のアヴァターラ」
神化素材への使い道 パールヴァティ:ヴィシュヌ(?3)が必要
クリシュナ:ヴィシュヌ(?2)が必要
ウリエル:ヴィシュヌ(?3)が必要

次回の降臨予定はいつ?

前々回 11月2日 6:00~9:00
前回 11月9日 6:00~9:00
次回 11月14日 16:00~18:00

維持神 ヴィシュヌ(進化合成後)

712出典:mixi.inc

レア度 ★★★★★★
属性
種族
ボール 反射
タイプ 砲撃型
アビリティ 魔族キラーL
ステータス HP 攻撃力 スピード
LV極(99) 20244 10710 296.37
+上限 (3900) (3650) (104.55)
限界値 24144 14360 400.92
ストライクショット スダルシャナー ターン数:16
ふれた最初の敵を乱打し、チャクラムでふっとばす
友情コンボ クロスレーザー L 最大威力:8662
X字4方向に属性大レーザー攻撃
進化素材 大獣石x30、紅獣石x10、紅獣玉x5、獣神玉x1
神化後から進化にスライド 大獣石x90、紅獣石x30、紅獣玉x15

那羅延天 ヴィシュヌ(神化合成後)

713出典:mixi.inc

レア度 ★★★★★★
属性
種族
ボール 反射
タイプ 砲撃型
アビリティ 魔族キラー
ゲージ アンチワープ
ステータス HP 攻撃力 スピード
LV極(99) 18814 14257 236.70
+上限 (4200) (4875) (83.30)
限界値 23014 19132 320.00
ストライクショット クンダリニーシャクティ ターン数:16
ふれた最初の敵を乱打し、チャクラムでふっとばす
友情コンボ クロスレーザー L 最大威力:8662
X字4方向に属性大レーザー攻撃
友情コンボ② バーティカルレーザー M 最大威力:7576
上下2方向に属性中レーザー攻撃
神化素材 クリシュナ(?3)
ガルーダ(?3)
進化後から神化にスライド クリシュナ(?2)
ガルーダ(?2)

強い点(使える点)

進化の長所

・アビリティに魔族キラーLを持つ点
・HPとスピードが高い点
・砲撃型のクロスレーザーLを持つ点
・SSの回転が速く、使いやすい点

進化のアビリティを見てみると
魔族キラーLを持っていますね。

キラー対象の敵に2.5倍のダメージを与えることができる
非常に強力なアビリティです。

魔族対象なので、敵の数は多いですね。
雑魚にもBOSSにも種類が多いので
活かされる場合は多いです。

そして、進化ヴィシュヌはベースに
このアビリティを所持しています。

ですので、号令で動かされた場合でも発動しますし
友情コンボにもキラーLが乗ることになるので、魔族に対する火力が
非常に高いですね。

これは非常に大きなメリットといえるでしょう。

攻撃力が低めとなっていますが
それを補って余りあるほどの火力が出ます。

次に評価したいのが
ステータスのHPとスピードです。
HPは24144、スピードは400.92と
なっていますね。

降臨にしては非常に高い値を持っています。
HPはこれだけあれば、HPタンクもこなせますし
ハートとりも有利になります。

スピードもかなり高いため、ちょっと難しいコースでも
「頑張ればハートが取れるという場面」も多いでしょう。

ただし、この二つが高い代わりに
攻撃力は低めです。

正直、キラーが発動しない的に対しては
火力的には期待できないでしょう。
使うときは、まず前提にキラー発動が必要なキャラです。

次に友情コンボを見てみると
クロスレーザーLを持っていますね。

標準的な友情コンボですが、進化ヴィシュヌの場合
アドバンテージが二つあります。

まず、砲撃型である点ですね。
通常より威力が高めとなっており、
ダメージに繋がりやすいです。

そして二つ目の点は
ベースにキラーLを持っている点ですね。

友情コンボにも、キラーLが乗るため
魔族の敵に対してはいつでも威力が2.5倍です。
軽く計算すると、等倍で21655となりますね。

ワンウェイ並みの威力が出るため
メインとしても十分使っていけるでしょう。
また、クロスレーザーであるため、股の部分で当てれば
さらに火力が期待できます。

敵がキラー対象ならば、積極的にぶつかって
火力を取りに行くと良いでしょう。

最後にSSを見てみると
乱打となっていますね。

特別倍率が高いわけではありませんが、
進化ヴィシュヌの場合、キラーを持っているため
威力的に期待できます。

弱点直撃、等倍でさらっと計算してみると
1338120ほどになります
ね。
実際には怒り状態や、乱打が弱点に当たらない部分もあるので
前後しますが笑

どちらにせよ、降臨の16ターン乱打で
130万狙えるのは大きい
ですね。

気軽に打っていくことができますし
ダメージとターン数のバランスは最高クラスと言えます。

ただし、魔族の敵じゃないと
これも火力にはならないので、注意ですね。

神化の長所

・アビリティに魔族キラーとアンチワープを持つ点
・ステータスのバランスが良い点
・砲撃型の友情コンボを持つ点
・キラーの乗る乱打を持つ点

次は神化を見てみましょう。

神化のアビリティを見てみると
ベースに魔族キラー、ゲージにアンチワープを持っていますね。

進化の魔族キラーのサイズがLから無印になった代わりに
アンチワープを手に入れています。

火力は下がってしまいますが
アンチワープによって、ギミックに対応できるように
なりましたね。
ワープに対応できるようになったため
動きが安定させやすくなったと言って良い
でしょう。

ただし、やっぱりキラー持ちに似合うアビリティは
アンチ重力バリアです。
BOSS自身が重力バリアを張っていた場合
アンチワープを持っていたって、しょうがない
ですからね。

ちょっとアビリティ的には
アンバランスです。

次に評価したいのがステータス値です。
それぞれをタスカン値で見てみると
HP23104、攻撃力(ゲージ込み)22959、スピード320.00
となっています。

HPとスピードが落ちている代わりに
攻撃力が上がっていますね。
キラーの発動しない相手に対しても
多少、火力が取りやすくなっています。

ただし、全体で見れば、攻撃力は低い方なので
あまり期待はできないでしょう。

バランスが良くなっている点は嬉しいですが
抜群に火力が上がったわけではありません。
この点には注意ですね。

次に友情コンボを見てみると
クロスレーザーLとバーティカルレーザーMを
持っています。

神化ヴィシュヌ、最大の武器と言える点です。

まず、進化と同じく砲撃型であるため
それぞれの威力が高いです。
レベルマックスまで上げれば、クロスレーザーは8662、
バーティカルレーザーは7576になります。

さらに、無印ですがキラーをベースに持っているため
キラー対象には、1.5倍のダメージが
出せることになります。

発射方向が違うため、全て当てるのは至難の技ですが
その分、攻撃範囲は非常に広いです。

魔族の敵に対しては、安定した火力を
叩き出すことができそうです
ね。

最後にSSを見てみると
乱打となっていますね。

進化と比べて、キラーのサイズが劣ってはいますが
それでも悪くないダメージはでます。

計算してみると、弱点直撃、等倍で
128万ほどでしょうか。
もっと下がると思っていましたが、攻撃力が上がっている点が
大きいようですね笑

これほどの火力が期待できるのであれば
火力の頭数としても、数えられますね。

乱打であるため、ダメージに安定感がある点も
地味に大きなポイントです。

最近では、ピンポイントで重力が発生したり
号令対策のようなギミックも出現してきていますしね。

ターン数が短い点を活かして
チャンスと思ったらどんどん使っていきましょう。
 

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弱い点(使えない点)

進化の短所

・ギミックに対応できない点
・攻撃力が低い点

次は短所を見ていきましょう。

進化の残念な点としてはまず
ギミックに対応できない点が挙げられます。
キラーLを持っている代わりに
この点は弱くなっていますね。

どんなクエストにしろ、まずギミックが何かしら出現するため
それらに対応できないのは痛いです。

かなり動きが制限されることになるため
扱うのは、難しくなるでしょう。

ターン数や配置を調整して、
最大限、キラーを活かせるようにしていきたいですね。

ただ、進化ヴィシュヌの場合
置物としても価値があるのは嬉しいです。

キラーLのクロスレーザーが非常に強いため、
自身のターン以外でも火力が取れます
ね。

2つ目の短所としては
攻撃力が非常に低い点です。

タスカンさせても14360しかないため
星6キャラの中でもかなり低めですね。

スピードが高いため、カンカン数で補いたいところではありますが
これほど低いと、補いきれないでしょう。

火力につなげるためには
キラー発動が前提となってきます。
対魔族専用のキャラクターと言えそうです
ね。

下手に汎用性をあげるより
こういったキャラの方が役立つ場面は多いです。

神化の短所

・攻撃力が低い点

神化の短所としては
攻撃力が低い点くらいですかね。

進化に比べたら、大きく上がってはいますが
全体から見たらやっぱり低めです。
できるだけキラーを発動していきたいですね。

あとは、短所というよりも
惜しい点として、アンチワープである点ですね。

せっかくキラーを持っているので
これをカンカンで活かしやすくなれば
さらに評価は上がります。

あまり話題にはならないものの
実は隠れた良キャラ
なんですよね。

どっちの進化(神化)がオススメ?

・対魔族特化なら進化、汎用性なら神化を選ぼう

進化と神化で大きな差がある点は
キラーLとアンチワープ
ですかね。

進化はキラーLを持っていますが
神化は無印になっています。
その代わりにアンチワープを手に入れていますね。

単純な火力で言えば
進化のキラーLが強いですが、
汎用性でみれば、アンチワープを持っている分
神化の方が有利です。

この点で決めてしまって良いでしょう。

ただし、魔族のクエストに連れて行くとして
以外と割り切ってしまえば、ギミックに対応できない点も
許容できたりします。

置物として、友情コンボを発動してやるだけで
十分、価値があります
からね。

その意味では、進化の方がいいかも・・・?

ヴィシュヌの使い道とは?

まず進化はキラーLが発動しないと
話になりません
ね。
魔族の敵が出現しないクエストに連れて行く意味は
ほぼ皆無と言って良いでしょう。

クエストとしては
クィバタ、デスアーク、リリス、ゴーストなど
ですかね。

キラーLが発動するため、クロスレーザーでゴリゴリ削れますし
SSの乱打も十分な火力が期待できます。

ただし、スピードが速いため
ダメージウォールに突っ込みやすく
危ない場面も多いです。

何も考えずに使っていると、痛い目を見るので
考えながら使いましょう。

超絶としては、凝った攻略になりますが
不動明王に使えますかね。
BOSSが魔族で闇属性であるため、キラー対象としては
最適です。

ただし、重力と地雷が辛すぎるため
非常に扱いにくい
ですね。
運枠として使うとして、クエストの特徴を把握していれば
選択肢としてはアリといったところでしょうか。

他に運枠がいないのであれば、
一考の価値があるかもしれません。

また、ノマダンなんかでも活躍できますね。
最新の闇のノマダンは魔族の敵が多いので
がっつりキラーを活かすことができます。

使ったことがない人は、一度おためしあれ。

さて、神化のオススメもほぼ一緒ですね。

魔族BOSSのクエストですが
中でもオススメは、ゴーストです。

進化と違って、ワープに対応できるため
動きやすいでしょう。
また、キュベレーなんかでも使えそうですが
地雷に対応できないため、辛い場面も多そうです。

総合評価

あまり話題にはなっていませんが
隠れた良キャラですね。

特に進化は、攻撃力が低すぎて避けられがちですが、
能力が噛み合っており、魔族の敵に対しては非常に強いです。

特にベースのキラーL+砲撃型クロスレーザーLは火力が高いですし
重力に邪魔されても、SSの乱打で火力を取っていくことができます。

使ってみると
意外といいキャラなんですよね笑

神化に関しては、強いことは強いのですが
ちょっと惜しい
です。

サブ友情がMサイズでキラー持ちは素晴らしいですが
どうしても、キラーが無印で決定力にかける印象ですね。

汎用性は上がっているのですが
ぶっちゃけ、他キャラでいいやとなりやすいです笑

この点はしょうがないですかね。

運極にするのはアリ?

ずいぶん前のキャラであるため、評価はされにくいですが
運極にしておくといいキャラ
です。

紀伊がいれば、クエストは簡単ですし
運極も作りやすい
ですしね。

汎用性が高いわけではありませんが、
能力的には面白いものを持っているので
ぜひオススメしたい1体です。

ただし、初運極としては
いまいちかもしれません。

クエストが簡単なのは大きいですが、
最初ならば、特化キャラよりも汎用性で
選んだほうがいいです。

滝夜叉姫、クィバタ、ジャック、ゴースト
この辺りが人気ですかね。

運極をいっぱい作る予定がないならば
ヴィシュヌは避けたほうが無難でしょう。

それでは、最後までご覧いただきありがとうございました。
 

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