モンスト攻略ブログ

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桃太郎(運極)の評価と使い道!次回の降臨予定はいつ?

今回は桃太郎に関する評価です。

日本人なら誰でも知ってるといっても過言ではない、
あの超有名な日本昔話に登場する人物ですね。

「おじいさんは山へ芝刈りに、おばあさんは川へ洗濯に~」という
フレーズは誰でも耳にしたことがあるかと思います。

桃から生まれたといわれるだけあって、
モンストの桃太郎にもところどころ桃が描かれていますね。

個人的にはけっこう好きなビジュアルをしているのですが、
さて、実際どのような能力を持っているのでしょうか。

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入手方法・神化素材への使い道


出典:mixi.inc

入手方法 降臨クエスト「吉備ノ国の赤き剣士」
神化素材への使い道 ノンノ:桃太郎(♣3)が必要
ハーメルン:桃太郎(♣1)が必要
ナポレオン:桃太郎(♣1)が必要
ビースト:桃太郎(♣1)が必要

次回の降臨予定はいつ?

前々回 10月29日 0:00~3:00
前回 11月5日 6:00~8:00
次回 11月11日 10:00~12:00

桃太郎のステータス


出典:mixi.inc

レア度 ★★★★★
属性
種族 亜人族
ボール 反射
タイプ パワー型
アビリティ 魔族キラー
ステータス HP 攻撃力 スピード
LV極(70) 12878 22351 150.97
+上限 (2460) (4350) (30.60)
限界値 15338 26701 181.57
ストライクショット ピーチ・ダンプリング ターン数:12
吉備団子の力で自身のスピードとパワーがアップ
友情コンボ ロックオン衝撃波 6 最大威力:9281
6発の無属性衝撃波で攻撃

吉備津彦命 桃太郎(進化後)


出典:mixi.inc

レア度 ★★★★★★
属性
種族 亜人族
ボール 反射
タイプ スピード型
アビリティ アンチ重力バリア
ステータス HP 攻撃力 スピード
LV極(99) 21732 16425 356.77
+上限 (3900) (3200) (72.25)
限界値 25632 19625 429.02
ストライクショット 吉備流鬼斬り ターン数:18
貫通タイプになり、剣で敵を貫く
友情コンボ ロックオン衝撃波 最大威力:18562
6発の無属性衝撃波で攻撃
進化素材 大獣石x30、紅獣石x10、紅獣玉x5、獣神玉x1
神化後から進化にスライド 大獣石x90、紅獣石x30、紅獣玉x15

鬼殺しの桃太郎(神化後)


出典:mixi.inc

レア度 ★★★★★★
属性
種族 亜人族
ボール 反射
タイプ パワー型
アビリティ アンチダメージウォール
ステータス HP 攻撃力 スピード
LV極(99) 23012 29700 144.53
+上限 (4200) (5850) (28.90)
限界値 27212 35550 173.43
ストライクショット ズバイ・ネクタリン ターン数:26
吉備団子の力で仲間を弾いて敵へ撃ちこむ
友情コンボ ロックオン衝撃波6 最大威力:12993
6発の無属性衝撃波で敵を攻撃
友情コンボ② クロスレーザーS 最大威力:1872
X字4方向に属性小レーザー攻撃
神化素材 一寸法師(♣2)
浦島太郎(♣1)
ぶんぶく茶釜(♣1)
かぐや姫(♣1)
進化後から神化にスライド 一寸法師(♣2)
ぶんぶく茶釜(♣1)

強い点(使える点)

進化の長所

・アンチ重力バリア(AGB)持ち
・HPとスピードが高い

 

進化桃太郎の強みはまずAGB持ちである点ですね。

重力バリアは、現在のモンストにおいて
最もやっかいなギミックといってもおかしくありません。

AGBを持っていないと減速してしまい、まともに動けなくなりますし、
クエストにおける出現頻度も非常に多いです。

進化桃太郎はアビリティにAGBを持っていますので、
重力バリア下でも自由に動き回ることが出来ますね。

単一アビリティではありますが、優秀なものを備えているといってよいでしょう。

ステータス面を見てみると、HPとスピードの値が非常に高いですね。

タスカンさせるのは楽ではありませんが、
マックスまでタスをふれば、HPは25000、スピードは420を超えます

HPはPT全体のHPを上げてくれるだけでなく、ハートをとる場合にも
大きな回復をもたらしてくれるので、HPの値が高いのは、大きなメリットとなりますね。

また、カンカンするのにも、仲間の友情コンボを発動させるのにも、ハートを取りに行くのにも
スピードは非常に大切な要素となります。

スピードが高ければ出来る事が増えて、逆に低ければ出来ることは減るといってよいでしょう。

進化桃太郎はスピードが高いと同時に、アビリティにAGBを持っていますので
かなり動きは邪魔されにくいほうです。

持ち前のスピードを生かして、ステージを駆け巡ることができますね。

SSは貫通タイプに変化するものです。

使い方はさまざまですが、主に弱点往復か、ハート取得に使うことが多くなるかと思います。

ピンチの時には貫通タイプに変化してハートをとりに行ってもよいですし
余裕があるときは、BOSSの弱点を往復してそこそこのダメージを狙うことも出来ます。

状況によって使い分けが効く、使い勝手の良いのSSですね。

神化の長所

・HPと攻撃力が非常に高い
・アンチダメージウォール(ADW)持ち
・いちおう号令SS持ち笑

 

神化の長所はまず、その突出したHPでしょうか。

タスカン時には、その値はなんと27212にもなります。
このHPは現在のモンストで、2番目に高いことになります。

HPが高いとそれだけ、PT全体のHPが上昇しますので
それ目的でデッキ編成に組み込んでも良いかもしれませんね。

あとステータスの上では攻撃力も非常に高いです。

うまくBOSSと壁の間に挟み込めば、かなりのダメージが見込めますね。

アビリティの面では、ADWを持っており
ダメ壁に突進しても安心です。

ダメージウォールを避けるつもりで弾いても、
変なはねかたをしてしまうことがよくあるのですが、
このアビリティがあれば安心ですね。

あとSSがいちおう号令系になっていますね。

号令系とは、仲間を動かして攻撃するタイプのSSのことです。

今のモンストには2種類存在しており、仲間に当てることで発動するタイプと
仲間に当てずとも発動するタイプがあります。

桃太郎は前者の仲間に当てて発動するタイプですね。

ちなみにこの号令系のSSは、モンストの中でトップを争うくらい強力なSSであり
ガチャ限のキャラが持っている場合が多いです。

その号令系SSが、なんと降臨キャラである桃太郎に装備されています。

しかし、運営さんがそんな強いSSを降臨キャラにつけるでしょうか?
「いちおう」と書いた理由は、短所のところで説明いたします笑

進化の短所

・ダメージウォールに弱い
・攻撃力が低い
・似たアビリティを持つキャラにイザナミがいる

 

進化桃太郎の短所はまず、ダメージウォールに弱いことです。

スピードが非常に高く、ダメージウォールに突っ込みやすいです。
ゲージではなく、素のアビリティにAGBを持っているため
わざとゲージを失敗して、重力バリアで減速、というような動きもできません。

もちろん、素のアビリティにAGBを持っていることはメリットにもなりえるんですけど
ダメージウォールをかわしたい場合には、かえって邪魔になってしまいますね。

またステータス面では攻撃力が物足りませんね。

タスカンさせても20000に届きません

スピードが高いので、もう少し攻撃力が高ければ
カンカンでかなりダメージをたたき出せるんですが、
イマイチなダメージしか出ないです。

あと、桃太郎自体の弱点ではないのですが
同じ火属性でAGBを持つ降臨キャラに、あのイザナミがいます

イザナミの場合は、ゲージでワープをつけることができて
桃太郎より、攻撃力とスピードのバランスが良いです。

ちょっと比べる相手が悪い気がしますが、しょうがないです笑

どちらもいちおう無料で入手が可能であり
火属性AGBと似た部分があるため
活躍できる場面が被ってしまいがちですからね。

神化の短所

・スピードが尋常じゃなく遅い
・号令SSの倍率が低い

 

神化桃太郎の場合
そのスピードの遅さが最大の短所ですね。

タスカンさせても、173ちょっとしかなく
200にも到底届きません。

この遅さはなんと
★6キャラで2番目にの鈍足を誇っています
ちなみに栄えある(?)鈍足1位は完璧獣 ベヒーモスさんです笑

せっかく高い攻撃力を持つ神化桃太郎ですが、
カンカンでそれを上手く生かすことができず、
仲間の友情コンボも発動させに行きにくいため、
非常に扱いづらい
です。

せめてデスアークくらいのスピードがあれば
色々と使い道があったかと思うんですが・・・

あと号令系SSについてですが
倍率が非常に低いものになっています

基本的に号令系の倍率は
味方速度、自身の速度、味方の攻撃力、自身の攻撃力の4つが設定されています。

コルセアやナポレオンなど、ガチャ限が持つ一般的な号令系SSの倍率は、
味方速度1.2倍 自身の速度10倍 味方の攻撃力1.8倍 自身の攻撃力1.8倍となっていますが、

神化桃太郎の場合
味方速度1.2倍 自身の速度3.5倍 味方の攻撃力1.05倍 自身の攻撃力1.05倍となっています。

倍率が低いため、ダメージとしてそれほど期待が持てません。
また、自身が鈍足のため、仲間に当てづらいのもデメリットですね。

「いちおう」と書いたのはこういうわけです笑
 

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どっちの進化(神化)がオススメ?

・イザナミを持っているなら神化、持っていないなら進化がオススメ

 

どちらのが優れているか?という点においては
能力が違うので、比べるのは難しいです。

しかし、上にも書いたとおり、
火属性AGBキャラにはイザナミがおりますので、
もし、イザナミを所持している場合、
進化桃太郎の出番はほぼない
といってよいでしょう。

神化桃太郎なら
アビリティがADWであり、イザナミとは住み分けすることができます
ただちょっと鈍足すぎて、クエストに連れて行きにくかったりしますがね・・・

進化桃太郎もけっこう優れた能力を持っているのですが、
ちょっと相手が悪すぎます笑

桃太郎の使い道とは?

悲しいですが、イザナミの存在が大きすぎて
現状はあまり活躍の場面はないですね。

神化の方も、その鈍足がわざわいして、
DWのクエストにも連れて行きにくいのが実態です

例えば、木属性降臨でDWが多く出現する「天狗」のクエストにおいても
属性有利である神化桃太郎よりも、等倍属性のクシナダを連れて行ったほうがいい
なんて状況もあったりします。

ちょっと他キャラに出番を奪われてしまっている印象ですね。

ただ、桃太郎自体の能力は、けっこういい物を持っているので
まだイザナミ等を取っていない方であれば
使う場面は多いにある
と思います。

上級者なら運極にして、
運枠として使ってあげるとよいかもしれません。

総合評価

進化のアビリティはAGBで扱いやすく
ステータスもそこそこ高く、使いやすいです。

神化も癖はありますが、号令SS持ちで
しかもHPタンクとして使えます

桃太郎自体の能力は決して悪いものではないので
育てておいて損はないかと思います。

イザナミがキラーになる木属性の降臨が来れば
一気に輝くかもしれません
ね。

運極にするのはアリ?

運用目的によって変わりますが、
あまり優先順位は高くないかと思われます。

まず運枠に期待するのは、ギミックに対応する能力です。
同じAGBキャラにグレイがいますし、グレイは飛行のアビリティを持っています。

火属性AGBの運枠として使うなら、グレイの方が優秀といえます。

もちろん、必ずしもグレイの方が優秀と断言するのはできませんが、
より多くの降臨に連れて行くという目的であれば、グレイの方が適しています

神化桃太郎に対しても、同じ理由でヒュドラの方がよいです。

最初の運枠としてであれば、なおさら多様なギミックに対応できたほうが良いかと思うので
やはり桃太郎を選ぶのはオススメできません。

ただし、グレイやヒュドラと違って、
桃太郎はHPタンクとしての役割を持つことができますので
そこに価値を見出せるなら作る価値は充分にあると思います。

比べている相手がそれぞれ、宇宙人と怪物(?)ですので
見た目的に桃太郎を選ぶのも全然ありですけどね笑

最後までご覧いただきありがとうございました。
 

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